computer-smartphone-mobile-apple-ipad-technology

1.玩家可以选择老鹰和鸽子,并设置其初始数量和每个老鹰的初始能量值为2,鸽子的初始能量值为1。

2.老鹰和鸽子围绕在一个圆形的边上,鸽子和老鹰各自挨在一起,在吃食物之前和之后都是如此。

3.在圆的内部,每天会随机位置生成多个食物。

4.老鹰和鸽子会走向食物,每个食物最多供2个动物食用。如果是2只鸽子,则每只获取0.5个能量,如果是2只老鹰,每只会获取0个能量,如果是1只老鹰和1只鸽子,老鹰会获取0.75能量,鸽子会获取0.25能量。吃完食物后会回到圆的边上。

5.当老鹰有3个能量值时,会生出一个新的老鹰,当鸽子有2个能量值时,会生出一个新的鸽子。

6.模拟停止,供用户观察剩余的老鹰和鸽子数量,以及能量值。

7.如果老鹰和鸽子的能量值为0,则代表已经死亡,需要在屏幕上消失,也不参与后续计算。

8.老鹰与老鹰,鸽子与鸽子,老鹰和鸽子在圆形的边上的间距是一样的。

9.每个食物都只能供2个动物食用,后到的动物需要寻找其他食物,直到屏幕上的食物被食用完毕,才回到圆形的边上。

10.每个老鹰每天会自然消耗0.2个能量,每个鸽子每天会自然消耗0.1个能量。

生存模拟游戏

Categories:

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注